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	<title>#71 &#8211; Very Good CLI</title>
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	<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos de Very Good CLI, un comando de consola estupendo de la gente de Very Good Ventures que nos permite crear nuestros nuevos proyectos de Flutter incorporando unas características de serie muy interesantes.]]></description>
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	<title>#70 &#8211; Entornos de trabajo con Flavors</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/70-entorno-de-trabajo-con-flavors/</link>
	<pubDate>Tue, 31 May 2022 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#69 &#8211; Estructura de un proyecto</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/69-estructura-de-un-proyecto/</link>
	<pubDate>Tue, 24 May 2022 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#68 &#8211; Flutter 3</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/68-flutter-3/</link>
	<pubDate>Tue, 17 May 2022 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy comentamos las novedades más destacadas que nos trae Flutter 3, presentado en el Google I/O de este año.]]></description>
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	<title>#67 &#8211; Suscripciones con RevenueCat</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/67-suscripciones-con-revenuecat/</link>
	<pubDate>Tue, 10 May 2022 06:07:17 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#66 &#8211; Flutter para Windows</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/66-flutter-para-windows/</link>
	<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 06:34:25 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#65 &#8211; El lenguaje para programar mejor pagado</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/65-el-lenguaje-para-programar-mejor-pagado/</link>
	<pubDate>Fri, 07 Jan 2022 09:25:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#64 &#8211; Packages en dartpad</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/64-packages-en-dartpad/</link>
	<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 07:21:16 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy comentamos varias cosas: Rediseño de flutter.dev Ya se pueden usar los packages más populares directamente en dartpad Nuevo plugin de monetización El post de Ana Polo «How can I start with Flutter Testing?« Evento de Flutter España en Barcelona el próximo 23 de noviembre]]></description>
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<item>
	<title>#63 &#8211; ¿Merece la pena el testing?</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/63-merece-la-pena-el-testing/</link>
	<pubDate>Wed, 13 Oct 2021 17:25:41 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos sobre el testing. Qué es el testing y en concreto qué son los test unitarios y cómo se hacen en dart. También hablaremos sobre qué aportan a un proyecto y cuál es mi opinión sobre si merece la pena dedicar tiempo a programarlos o no. Comentamos también que la [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos sobre el testing. Qué es el testing y en concreto qué son los test unitarios y cómo se hacen en dart. También hablaremos sobre qué aportan a un proyecto y cuál es mi opinión sobre si merece la pena dedicar tiempo a programa]]></itunes:subtitle>
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	<title>#62 &#8211; Descubriendo Cubit</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/62-descubriendo-cubit/</link>
	<pubDate>Wed, 29 Sep 2021 06:27:45 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy os comento que he descubierto los Cubit de Bloc, que me han encantado y que eran justo lo que necesitaba para volver a usar bloc en mis proyectos.]]></description>
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		<title>#62 &#8211; Descubriendo Cubit</title>
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	<title>#61 &#8211; Novedades de Flutter 2.5</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/61-novedades-de-flutter-2-5/</link>
	<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos sobre la nueva actualización de Flutter, la 2.5 y comentamos sus principales novedades.]]></description>
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	<title>#60 &#8211; Sensaciones con firestore</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/60-sensaciones-con-firestore/</link>
	<pubDate>Tue, 07 Sep 2021 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[¡Hola a todos! Hoy os vengo a contar las sensaciones que he tenido utilizando firestore en la primera app que publiqué en agosto como parte del reto de una app cada dos meses. Por si tenéis curiosidad y le queréis echar un vistazo, la app es «Story Planet«, una pequeña app para descubrir y compartir [&#8230;]]]></description>
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<item>
	<title>#59 &#8211; ¿Programo un backend o uso Firebase?</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/59-programo-un-backend-o-uso-firebase/</link>
	<pubDate>Wed, 23 Jun 2021 05:43:07 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En la primera de las apps que estoy desarrollando para el reto «Una app cada dos meses«, necesito una parte de backend, es decir, una parte en un servidor. En este episodio valoro si considero mejor para mi caso programar ese backend o utilizar un proyecto de Firebase. Gracias por pasaros por aquí una semana [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En la primera de las apps que estoy desarrollando para el reto «Una app cada dos meses«, necesito una parte de backend, es decir, una parte en un servidor. En este episodio valoro si considero mejor para mi caso programar ese backend o utilizar un proyec]]></itunes:subtitle>
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	<title>#58 &#8211; Hilos con Isolates</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/58-hilos-con-isolates/</link>
	<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 23:00:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablamos sobre los hilos, cuándo es conveniente crear un nuevo hilo para ejecuta nuestro código y cómo hacerlo con Dart.]]></description>
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	<title>#57 &#8211; Reto: Una app cada dos meses</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/57-reto-una-app-cada-dos-meses/</link>
	<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 16:19:46 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy simplemente quiero compartir con vosotros un reto personal que tengo, lanzar una app cada dos meses. Lo comparto para comprometerme conmigo mismo y para animaros a hacer lo mismo si os apetece. Gracias por pasaros por aquí una semana más 🙂]]></description>
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	<title>#56 &#8211; Fuchsia y Bloc o Provider</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/56-fuchsia-y-bloc-o-provider/</link>
	<pubDate>Tue, 01 Jun 2021 13:48:09 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos sobre el misterioso sistema operativo Fuchsia, que parece que asoma la cabecita en Google Nest. También reflexionamos sobre cuándo usar Bloc, Provider y sobre las modas en este tipo de librerías. Gracias por pasaros a escuchar 🙂]]></description>
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<item>
	<title>#55 &#8211; Flutter en Google I/O 2021</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/55-flutter-en-google-i-o-2021/</link>
	<pubDate>Tue, 25 May 2021 13:16:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy comentamos las novedades de Flutter que se presentaron en el Google I/O 2021 la semana pasada, destacando la nueva versión de Flutter 2.2. También hablamos del programa FlutterFlow que nos permite crear aplicaciones sin tocar código. Esta semana recomiendo también el canal de youtube diegoveloper. Un canal estupendo donde podéis [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En el capítulo de hoy comentamos las novedades de Flutter que se presentaron en el Google I/O 2021 la semana pasada, destacando la nueva versión de Flutter 2.2. También hablamos del programa FlutterFlow que nos permite crear aplicaciones sin tocar código]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>#54 &#8211; Usar un package para crear clones de la misma app</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/54-usar-un-package-para-crear-clones-de-la-misma-app/</link>
	<pubDate>Tue, 18 May 2021 06:09:57 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Esta semana os cuento cómo utilizo un package propio para poner todo el código de mi app, de forma que puedo crear clones de la misma app, sin duplicar código y con una simple dependencia a mi propio package desde cada app «clon». Ya os hablé de esta técnica en otro episodio, la diferencia es [&#8230;]]]></description>
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<item>
	<title>#53 &#8211; fluttericon.com y migrando a null safety</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/53-fluttericon-y-migrando-a-null-safety/</link>
	<pubDate>Tue, 11 May 2021 07:05:30 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy comenzamos el nuevo formato del podcast, en el que simplemente charlamos durante cinco o diez minutos y os cuando un par de cosas de las que haya aprendido, o que considere interesantes para compartir. Hablaremos de la web fluttericon.com y de cómo podemos utilizar de forma muy sencilla otros sets de iconos, incluso crear [&#8230;]]]></description>
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	<itunes:author><![CDATA[Guillermo García]]></itunes:author>	<googleplay:description><![CDATA[Hoy comenzamos el nuevo formato del podcast, en el que simplemente charlamos durante cinco o diez minutos y os cuando un par de cosas de las que haya aprendido, o que considere interesantes para compartir. Hablaremos de la web fluttericon.com y de cómo podemos utilizar de forma muy sencilla otros sets de iconos, incluso crear [&#8230;]]]></googleplay:description>
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	<title>#52 &#8211; Volvemos</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/52-volvemos/</link>
	<pubDate>Thu, 06 May 2021 21:19:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Después de mucho tiempo de desconexión, vuelve el podcast Código Flutter. Con un formato más rápido y desenfadado. Os los explico en este pequeño episodio 🙂]]></description>
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	<title>#51 &#8211; Soporte para Windows</title>
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	<pubDate>Fri, 25 Sep 2020 06:49:06 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy comentamos el nuevo anuncio de Flutter sobre la versión alpha para poder desarrollar apps con Flutter para windows. Un movimiento interesante y una nueva plataforma a la que poder exportar nuestras apps. En este artículo de Chris Sells tenéis más información sobre este anuncio.]]></description>
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	<title>#50 &#8211; Estados y eventos</title>
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	<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 07:19:20 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablaremos de los conceptos Estados y Eventos, de cómo los he descubierto gracias al patrón bloc y de como me ayudan a definir bien las pantallas de la aplicación y a organizar mi código. Gracias por tener paciencia, esperar la vuelta del podcast y escuchar este episodio 🙂]]></description>
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<item>
	<title>#49 &#8211; Dart null safety</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/49-dart-null-safety/</link>
	<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 04:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos del null safety, la nueva característica de Dart que viene y que hará que por defecto, cualquier variable no pueda ser null. Como comento durante el episodio, podéis probarlo vosotros mismos en https://nullsafety.dartpad.dev/.]]></description>
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<item>
	<title>#48 &#8211; Saludos</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/48-saludos/</link>
	<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 07:19:28 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[¡Hola a todos! Después de unos meses de parón, vuelve Código Flutter, el podcast en español sobre programación de apps con Flutter que tanto me gusta grabar. En este episodio simplemente paso para saludar, para deciros que estamos de vuelta y que cada semana espero poder sacar algo de contenido para vuestros podcatchers. Recordad que [&#8230;]]]></description>
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	<title>#47 &#8211; Dartdoc</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/47-dartdoc/</link>
	<pubDate>Tue, 10 Mar 2020 22:57:51 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos de dartdoc, un sistema para generar una documentación en HTML automáticamente de nuestro código dart a partir de los comentarios. Ejemplo de documentación: https://api.dart.dev/stable/2.7.1/dart-core/dart-core-library.html]]></description>
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	<title>#46 &#8211; Personalizar widgets</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/46-personalizar-widgets/</link>
	<pubDate>Wed, 04 Mar 2020 06:11:16 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#45 &#8211; Material motion</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/45-material-motion/</link>
	<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 06:00:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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<item>
	<title>#44 &#8211; Hive, una base de datos en dart</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/44-hive-una-base-de-datos-para-en-dart/</link>
	<pubDate>Tue, 18 Feb 2020 06:00:58 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos de hive, una base de datos que nos puede venir muy bien para proyectos que necesitan almacenar datos, pero no tantos como para tener un SQLite y no tan pocos como para quedarnos con un SharedPrefenrences. Además puede ser la solución para un proyecto Flutter web.]]></description>
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<item>
	<title>#43 &#8211; Estamos de vuelta</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/43-estamos-de-vuelta/</link>
	<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 06:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[¡Vuelve código Flutter! En el programa de hoy os explico mi escusa para haber desaparecido dos meses y repasamos algunas de las cosas que han pasado en el mundillo de Flutter desde la última vez que nos vimos. Supernova. https://supernova.io/ . Para Mac. Gratuito para Flutter. Flutter 1.12 Flutter favorite program Web support en beta [&#8230;]]]></description>
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	<itunes:summary><![CDATA[¡Vuelve código Flutter! En el programa de hoy os explico mi escusa para haber desaparecido dos meses y repasamos algunas de las cosas que han pasado en el mundillo de Flutter desde la última vez que nos vimos. Supernova. https://supernova.io/ . Para Mac. Gratuito para Flutter. Flutter 1.12 Flutter favorite program Web support en beta [&#8230;]]]></itunes:summary>
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		<title>#43 &#8211; Estamos de vuelta</title>
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	<title>#42 &#8211; DevSnippets con Daniel Illescas</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/42-devsnippets-con-daniel-illescas/</link>
	<pubDate>Tue, 19 Nov 2019 06:00:53 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#41 &#8211; Programación asíncrona</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/41-programacion-asincrona/</link>
	<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 15:25:12 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos sobre algo muy concreto, la programación asíncrona. Para qué nos puede servir y cómo utilizarla en Dart con Future.]]></description>
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	<title>#40 &#8211; Idiomas en Flutter</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/40-idiomas-en-flutter/</link>
	<pubDate>Tue, 05 Nov 2019 16:06:32 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#39 &#8211; Animaciones con Hero y AnimationController</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/39-animaciones-con-hero-y-animationcontroller/</link>
	<pubDate>Tue, 29 Oct 2019 15:33:09 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#38 &#8211; Reutilizar y mantener código con packages</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/38-reutilizar-y-mantener-codigo-con-packages/</link>
	<pubDate>Tue, 22 Oct 2019 07:01:04 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#37 &#8211; Charlando con José Manuel Robles</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/37-charlando-con-jose-manuel-robles/</link>
	<pubDate>Tue, 15 Oct 2019 14:42:32 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#36 &#8211; Notificaciones push</title>
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	<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 14:07:33 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#35 &#8211; Charlando con Pilar y David de BBVA Next Technologies</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/35-charlando-con-pilar-y-david-de-bbva-next-technologies/</link>
	<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 15:53:15 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy charlamos con Pilar Millán (iOS Tech Lead) y David Molina (Head of Mobile), de BBVA Next Technologies. Hablaremos sobre Flutter y sobre por qué han decidido incorporar esta tecnología a la app del BBVA, una app muy importante y con muchos usuarios que ha obtenido el premio a la mejor app de banca durante [&#8230;]]]></description>
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	<title>#34 &#8211; Probar nuestras apps en iOS sin un Mac con macincloud.com</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/34-probar-nuestras-apps-en-ios-sin-un-map-con-macincloud-com/</link>
	<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 23:17:52 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablo de macincloud.com, una herramienta que nos permite tener un mac en escritorio remoto. Yo no tengo un Mac y esta herramienta me va a servir para poder probar mis apps en un emulador de iPhone de forma muy fácil. Si queréis ver mis primeros pasos en esta herramienta y [&#8230;]]]></description>
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<item>
	<title>#33 &#8211; Novedades de Flutter 1.9</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/33-novedades-de-flutter-1-9/</link>
	<pubDate>Tue, 17 Sep 2019 05:00:22 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy vamos a comentar las novedades de la nueva versión de Flutter que ha visto la luz en los últimos días, Flutter 1.9.]]></description>
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		<title>#33 &#8211; Novedades de Flutter 1.9</title>
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	<title>#32 &#8211; Manejo del estado con Provider</title>
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	<pubDate>Tue, 10 Sep 2019 05:00:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#31 &#8211; Charlando con Loli Benítez</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/31-charlando-con-loli-benitez/</link>
	<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 05:00:47 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[¡Hola a todos! ¿Qué tal ha ido el verano? espero que genial. Ya es septiembre y Código Flutter vuelve a la carga. Aquí estamos de nuevo cada martes con un nuevo episodio. En esta ocasión volvemos con un episodio de esos que me gustan, porque he tenido la suerte de poder hablar un rato con [&#8230;]]]></description>
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	<title>#30 &#8211; Compatibilidad con Android X</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/30-compatibilidad-con-android-x/</link>
	<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 05:00:55 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos de lo que es Android X y de lo que tenemos que tener en cuenta para evitar errores en nuestras APP por incompatibilidades en librerías nativas de Android. También hablaremos del pedazo de evento que se está currando la gente del GDG de Marbella. Nada más y nada menos [&#8230;]]]></description>
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	<title>#29 &#8211; Codemagic</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/29-codemagic/</link>
	<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 05:00:21 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de esta semana vamos a hablar de una opción muy interesante para poder generar los ficheros necesarios para publicar en play store sin tener un equipo de apple. Se trata de Codemagic, una plataforma que nos permite hacer un build de nuestro proyecto flutter directamente en su web. Solamente tenemos que decirle [&#8230;]]]></description>
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<item>
	<title>#28 &#8211; Google Maps en Flutter</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/28-google-maps-en-flutter/</link>
	<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 05:00:29 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#27 &#8211; Organizar bien el código y BLOC</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/27-organizar-bien-el-codigo-y-bloc/</link>
	<pubDate>Tue, 09 Jul 2019 05:00:27 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablamos de la importancia de organizar bien nuestro código y de separar la funcionalidad en diferentes capas y clases. Hablaremos de BLOC, un patrón de diseño que está ganando popularidad en el mundo de Flutter que nos puede servir para organizar bien el código en nuestros proyectos.]]></description>
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	<title>#26 &#8211; Equivocarse pronto</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/26-equivocarse-pronto/</link>
	<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 05:00:25 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#25 &#8211; Charlando con Diego Laballós</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/25-charlando-con-diego-laballos/</link>
	<pubDate>Tue, 25 Jun 2019 05:00:37 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy tengo la suerte de charlar con Diego Laballós, programador freelance de aplicaciones móviles. Me interesaba mucho traer a Diego al podcast porque antes ofrecía sus servicios de desarrollador de aplicaciones freelance especializado en Android, pero desde hace unos meses ha decidido hacer un cambio para especializarse en Flutter. Charlaremos sobre [&#8230;]]]></description>
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	<title>#24 &#8211; Charlando con Salva y José de Código Base</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/24-charlando-con-salva-y-jose-de-codigo-base/</link>
	<pubDate>Tue, 18 Jun 2019 05:00:36 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablamos con Salva y José, los creadores de Código Base, una empresa que se dedica a desarrollar aplicaciones móviles con Flutter. Muy interesante esta entrevista en la que vemos cómo se puede aprovechar el potencial de Flutter para desarrollar proyectos para clientes. ¡Mucho ojo al Flutter Conf que están organizando [&#8230;]]]></description>
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	<title>#23 &#8211; Cómo empezar a aprender Flutter</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/23-como-empezar-a-aprender-flutter/</link>
	<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 05:00:45 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy os cuento cómo yo he aprendido Flutter. Es simplemente mi experiencia, ni más ni menos, habrá muchos caminos y recursos diferentes, pero yo hablo solo de los que conozco y me han servido. Enlaces mencionados: Curso de Flutter en App Brewery Flutter in practice (Zaiste) The boring flutter development show]]></description>
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	<title>#22 &#8211; Peticiones http</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/22-peticiones-http/</link>
	<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 05:00:37 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#21 &#8211; Charlando con Martin Aguinis</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/21-charlando-con-martin-aguinis/</link>
	<pubDate>Tue, 28 May 2019 05:00:16 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy tenemos la suerte de charlar con Martin Aguinis, responsable de márketing de Flutter. Una entrevista que he disfrutado mucho y que espero que os resulte tan interesante como a mí. Enlaces mencionados: Curso de Flutter en App Brewery flutter.dev/community]]></description>
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	<title>#20 &#8211; Videojuegos con Flame</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/20-videojuegos-con-flame/</link>
	<pubDate>Tue, 21 May 2019 05:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos de videojuegos. ¿Se pueden hacer videojuegos con Flutter?, ¿qué tipo de juegos?, ¿cómo?, ¿merece la pena? Veremos una librería llamada Flame que nos da herramientas para utilizar Flutter como pequeño engine de desarrollos de videojuegos sencillos 2D.]]></description>
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	<title>#19 &#8211; Flutter en Google I/O 2019</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/19-flutter-en-google-i-o-2019/</link>
	<pubDate>Tue, 14 May 2019 07:15:16 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#18 &#8211; Acceso a la cámara</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/18-acceso-a-la-camara/</link>
	<pubDate>Tue, 07 May 2019 05:00:58 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#17 &#8211; Publicidad con Admob</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/17-publicidad-con-admob/</link>
	<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 05:00:36 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#16 &#8211; Animaciones con Flare</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/16-animaciones-con-flare/</link>
	<pubDate>Tue, 23 Apr 2019 05:00:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#15 &#8211; Cambios de pantalla con Navigator</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/15-cambios-de-pantalla-con-navigator/</link>
	<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 05:00:21 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos de Navigator, un widget muy importante que necesitaremos conocer para saltar de una pantalla a otra en nuestras aplicaciones. Estos son los conceptos que mencionamos en el podcast: Navegación bien pensada es importante para situar a los usuarios Las pantallas en Flutter son llamadas «routes». La navegación entre pantallas [&#8230;]]]></description>
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	<title>#14 &#8211; Trabajar con datos</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/14-trabajar-con-datos/</link>
	<pubDate>Tue, 09 Apr 2019 05:00:14 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Si vais a programar una app, seguro que necesitáis trabajar con datos, ya sea porque hay que gestionar información que suministra la propia aplicación o porque el usuario pueda insertar y trabajar con sus propios datos. Desde una compleja aplicación de formularios de facturas hasta un pequeño juego que guarde la última puntuación, todo trabaja [&#8230;]]]></description>
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		<title>#14 &#8211; Trabajar con datos</title>
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	<itunes:author><![CDATA[Guillermo García]]></itunes:author>	<googleplay:description><![CDATA[Si vais a programar una app, seguro que necesitáis trabajar con datos, ya sea porque hay que gestionar información que suministra la propia aplicación o porque el usuario pueda insertar y trabajar con sus propios datos. Desde una compleja aplicación de formularios de facturas hasta un pequeño juego que guarde la última puntuación, todo trabaja [&#8230;]]]></googleplay:description>
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	<title>#13 &#8211; Formularios en Flutter</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/13-formularios-en-flutter/</link>
	<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 05:00:54 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Hoy hablamos sobre cómo podemos trabajar con formularios en nuestras aplicaciones con Flutter. No es lo más divertido a la hora de programar, pero qué le vamos a hacer, la vida tiene formularios 🙂]]></description>
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	<title>#12 &#8211; Utilizando imágenes</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/12-utilizando-imagenes/</link>
	<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 06:00:40 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy vamos a hablar sobre cómo podemos usar imágenes con Flutter, algo que seguro necesitarás en cualquier app que quieras programar. En concreto hablaremos sobre: Cómo declarar nuestra carpeta de imágenes en pubspec.yaml Ficheros específicos Carpetas completas (ojo, no incluye sub-carpetas) sub-carpetas Mostrar imágenes con AssetImage Cargar imágenes desde URL con [&#8230;]]]></description>
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	<content:encoded><![CDATA[En el capítulo de hoy vamos a hablar sobre cómo podemos usar imágenes con Flutter, algo que seguro necesitarás en cualquier app que quieras programar. En concreto hablaremos sobre: Cómo declarar nuestra carpeta de imágenes en pubspec.yaml Ficheros específicos Carpetas completas (ojo, no incluye sub-carpetas) sub-carpetas Mostrar imágenes con AssetImage Cargar imágenes desde URL con [&#8230;]]]></content:encoded>
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	<title>#11 &#8211; Firebase</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/11-firebase/</link>
	<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 06:00:31 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#10 &#8211; Objetivos y proyectos</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/10-objetivos-y-proyectos/</link>
	<pubDate>Tue, 12 Mar 2019 06:00:34 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<title>#09 &#8211; Novedades de Flutter 1.2</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/9-novedades-de-flutter-1-2/</link>
	<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 06:00:19 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablamos de Flutter 1.2, la nueva versión que se presentó la semana pasada en el Mobile World Congress. Efectivamente la semana pasada tuvo lugar el Mobile World Congress que se celebra como cada año en la ciudad de Barcelona. Sabía que la gente de Flutter iba a estar por allí [&#8230;]]]></description>
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	<title>#08 &#8211; Flutter Create</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/8-flutter-create/</link>
	<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 06:00:35 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablaremos sobre Flutter Create, un concurso en que que hay que presentar una aplicación interesante con menos de 5KB de código! Además comentamos que Flutter ha lanzado su propio canal de youtube independiente del de Google Developers.]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En el episodio de hoy hablaremos sobre Flutter Create, un concurso en que que hay que presentar una aplicación interesante con menos de 5KB de código! Además comentamos que Flutter ha lanzado su propio canal de youtube independiente del de Google Develop]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[En el episodio de hoy hablaremos sobre Flutter Create, un concurso en que que hay que presentar una aplicación interesante con menos de 5KB de código! Además comentamos que Flutter ha lanzado su propio canal de youtube independiente del de Google Developers.]]></content:encoded>
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	<title>#07 &#8211; Introducción a Dart</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/07-introduccion-a-dart/</link>
	<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 06:00:25 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el episodio de hoy hablamos sobre las características de Dart, el lenguaje de programación que usamos para programar con Flutter. Dart es un lenguaje creado por Google. Es de código abierto y de propósito general. En primer momento lo presentaron como una alternativa a javascript, hará unos 7 años, pero la cosa no triunfó [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En el episodio de hoy hablamos sobre las características de Dart, el lenguaje de programación que usamos para programar con Flutter. Dart es un lenguaje creado por Google. Es de código abierto y de propósito general. En primer momento lo presentaron como]]></itunes:subtitle>
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		<title>#07 &#8211; Introducción a Dart</title>
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	<title>#06 &#8211; Plugins y packages</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/6-plugins-y-packages/</link>
	<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 06:00:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos de los plugins, esos paquetes de código que tenemos a nuestra disposición para desarrollar apps con Flutter. Hemos hablado de cómo Flutter es capaz de pintar interfaces de usuario de una forma muy interesante. Pero no todo son interfaces de usuario, si por ejemplo queremos acceder a la cámara [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En el capítulo de hoy hablamos de los plugins, esos paquetes de código que tenemos a nuestra disposición para desarrollar apps con Flutter. Hemos hablado de cómo Flutter es capaz de pintar interfaces de usuario de una forma muy interesante. Pero no todo ]]></itunes:subtitle>
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	<title>#05 &#8211; Stateless y Stateful Widgets</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/5-stateless-y-stateful-widgets/</link>
	<pubDate>Tue, 05 Feb 2019 06:00:50 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En el capítulo anterior definimos hablamos de los widgets y de cómo se usan para crear toda la interfaz de cada pantalla en Flutter. Hoy hablaremos de los dos tipos de widgets que hay, Stateless widget y stateful widget, o lo que es lo mismo, widget sin estado o con estado. Efectivamente, los widgets pueden [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[En el capítulo anterior definimos hablamos de los widgets y de cómo se usan para crear toda la interfaz de cada pantalla en Flutter. Hoy hablaremos de los dos tipos de widgets que hay, Stateless widget y stateful widget, o lo que es lo mismo, widget sin ]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[En el capítulo anterior definimos hablamos de los widgets y de cómo se usan para crear toda la interfaz de cada pantalla en Flutter. Hoy hablaremos de los dos tipos de widgets que hay, Stateless widget y stateful widget, o lo que es lo mismo, widget sin estado o con estado. Efectivamente, los widgets pueden [&#8230;]]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[En el capítulo anterior definimos hablamos de los widgets y de cómo se usan para crear toda la interfaz de cada pantalla en Flutter. Hoy hablaremos de los dos tipos de widgets que hay, Stateless widget y stateful widget, o lo que es lo mismo, widget sin estado o con estado. Efectivamente, los widgets pueden [&#8230;]]]></itunes:summary>
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<item>
	<title>#04 &#8211; Todo es un widget</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/4-todo-es-un-widget/</link>
	<pubDate>Tue, 29 Jan 2019 06:00:24 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Una de las primeras cosas que aprendemos cuando comenzamos con Flutter, es lo que son los widget. Toda la interfaz de una app está compuesta por widgets. ¿Qué es un widget? Para definirlo de forma rápida, un widget es cada uno de los componentes de la interfaz de una aplicación de Flutter. Todos los componentes [&#8230;]]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Una de las primeras cosas que aprendemos cuando comenzamos con Flutter, es lo que son los widget. Toda la interfaz de una app está compuesta por widgets. ¿Qué es un widget? Para definirlo de forma rápida, un widget es cada uno de los componentes de la in]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[Una de las primeras cosas que aprendemos cuando comenzamos con Flutter, es lo que son los widget. Toda la interfaz de una app está compuesta por widgets. ¿Qué es un widget? Para definirlo de forma rápida, un widget es cada uno de los componentes de la interfaz de una aplicación de Flutter. Todos los componentes [&#8230;]]]></content:encoded>
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	<title>#03 &#8211; Calidad nativa</title>
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	<pubDate>Tue, 22 Jan 2019 19:00:57 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[Una de las cosas por las que he decidido aprender Flutter, es porque las aplicaciones que genera mantienen una calidad nativa. Pero ¿a qué me refiero con calidad nativa?, ¿cómo consigue Flutter hacer aplicaciones multi-plataforma manteniendo este nivel? Cuando digo «calidad nativa» me refiero a que las aplicaciones tienen el mismo nivel de fluidez y [&#8230;]]]></description>
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	<title>#02 &#8211; ¿Por qué aprendo Flutter?</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/2-por-que-aprendo-flutter/</link>
	<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 06:00:57 +0000</pubDate>
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	<description><![CDATA[Esta semana os explico por qué he decidido aprender flutter, qué me ha llamado la atención de este framework y cuáles son los puntos fuertes que yo le veo. Cuando te dedicas a la programación, hay que estar siempre al día de lo que va saliendo y cada cierto tiempo hay que escoger algún lenguaje [&#8230;]]]></description>
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	<title>#01 &#8211; Presentación del podcast</title>
	<link>https://guillermogarcia.es/podcast/1-presentacion-del-podcast/</link>
	<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 00:30:13 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Guillermo García]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[En diciembre de 2018, hace pocas semanas, se presentó la versión 1.0 de flutter, un framework de desarrollo de aplicaciones móviles de Google. Creo que flutter tiene mucho futuro y que merece la pena dedicar tiempo a aprenderlo bien y a conocerlo bien porque pueden venir muchas oportunidades si lo hacemos. Por eso he creado [&#8230;]]]></description>
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