En el capítulo de hoy vamos a hablar sobre cómo podemos usar imágenes con Flutter, algo que seguro necesitarás en cualquier app que quieras programar.
En concreto hablaremos sobre:
- Cómo declarar nuestra carpeta de imágenes en pubspec.yaml
- Ficheros específicos
- Carpetas completas (ojo, no incluye sub-carpetas)
- sub-carpetas
- Mostrar imágenes con AssetImage
- Cargar imágenes desde URL con Image.network
- Widget para cachear imágenes: CachedNetworkImage
- Ventajas de utilizar imágenes guardadas en nuestra app
- Rapidez
- Disponibilidad (si no controlamos el origen de una URL)
- No necesitamos conexión
- Ventajas de utilizar apps por URL
- Mejoramos el tamaño de nuestra aplicación
- Podemos cambiarlas si controlamos el origen